Büyük Oyuncuların ve Oyun Yatırımcılarının Desteklediği Yeni Nesil Oyun

In: Social Media


Starcraft, Stellaris ve Crusader Kings gibi oyunlar strateji oyun dünyasına uzun süredir hakim olurken, daha yeni oyunlar BLOKLORDLAR sektörü sallıyorlar. Oyun, hayranların ve Square Enix, Krafton, GameStop, Bitkraft ve Makers’ Fund gibi oyun endüstrisi devlerinin desteğiyle şimdiden önemli bir ivme kazandı.

BLOCKLORDS, basit bir ilkeyle tasarlanmış bir AAA büyük strateji çok oyunculu oyunudur: “Eğlence her şeyi fetheder”. Oyunculara daha fazla kontrol sağlayan sürükleyici deneyimler yaratmak için yenilikçi teknolojiyi kullanan yeni nesil gelecek vaat eden oyunların bir parçasıdır. En yeni simülasyonları, grafikleri ve diğer teknolojileri kullanan bu oyunlar, oyuncuların hikayelerini şekillendirmeleri için daha sürükleyici dünyalar ve daha fazla fırsat yaratıyor. Pokemon Go gibi oyunların AR oyunlarının temelini oluşturması gibi, bu oyunlar da oyunculara daha fazla kontrol sağlayan yeni bir sürükleyici dünya dalgasında ilk olma potansiyeline sahiptir.

Ölçeklenebilir oyunlar ve oyuncu odaklı hikayeler fikri, oyun yatırımcıları için de çekici. BLOCKLORDS’un arkasındaki stüdyo olan MetaKing Studios, Makers Fund ve BITKRAFT gibi büyük isim yatırımcıların yanı sıra Delphi Digital, Animoca Brands, ShimaCapital ve diğerleri gibi tohum aşaması finansmanında şimdiden 15 milyon dolar topladı. Makers Fund’dan Andrew Wilson gibi yatırımcılar, BLOCKLORDS’u “ilgi çekici ve yenilikçi oyun tasarımının ön saflarında yer almak” olarak tanımladılar.

BLOCKLORDS yaratıcısı ve MetaKing Studios CEO’su David Johansson, “Teknoloji bizim tutkumuz ve kendimizi dinamik, ölçeklenebilir bir oyun yaratmaya adadık” dedi, “Oyuncuları ilk sıraya koyan, zamana direnecek ve sağlam bir temel üzerine inşa edilmiştir: eğlence.”

Eylemleriniz Tarafından Tanımlanır

Bu yeni nesil oyunları öne çıkaran şeylerden biri, oyunculara verilen kontrol miktarıdır. BLOCKLORDS ve Star Atlas gibi oyunlar, karmaşık kurucu bilgiler ve dünya inşa etme özelliklerine sahiptir, ancak ilkinde, oyunların hikayelerinin nihai yönü, oyuncuların yaptıkları eylemler, yaptıkları seçimler, savaştıkları savaşlar ve savaşlar tarafından belirlenecektir. kurdukları ittifaklardır. Bu, önceki nesil oyun geliştiricilerinin yalnızca hayal edebileceği yeni bir gerçekçilik katmanı ekler.

Çoğu BLOCKLORDS Kahramanı, yolculuklarına bir Çiftçi olarak başlayacak ve miraslarını sıfırdan inşa etmelerine izin verecek. Ancak, oyuncular yeterli kaynakları biriktirdikten sonra yeni bir yol seçebilirler. Savaşın heyecanını arzulayan oyuncular Şövalye veya Akıncı olabilir. Şövalyeler bir Lord veya Leydi’nin hizmetinde onur kazanırken, Raiders krallıkta kaos eker, çiftliklere, köylere veya kalelere saldırır ve kaynaklarını yağmalar.

Hırsınız (ve gerekli beceriler) varsa, Kahramanınız bir Lord veya Leydi olarak fethedebilir ve hükmedebilir. Lordlar ve Leydiler tüm bölgeleri kontrol eder ve oyun dünyasını ve içinde yaşayan oyuncuları büyük ölçüde etkileme gücüne sahiptir. Bölgesel siyaset sanatında ustalaşabilirlerse, Kral veya Kraliçe rütbesine bile yükselebilirler.

Oyuncular İçin, Oyuncular Tarafından Oluşturuldu

Oyunun geleceğini tanımlaması muhtemel bir diğer özellik, sürükleyici, gerçekçi dünyalar yaratma yeteneğidir. Grafikleri ve ödüllü yazarlar tarafından yazılan bilgileri arasında BLOCKLORDS, modern çağ için inşa edilmiş bir ortaçağ deneyimidir. Farklı oyun tarzları, gelişmiş grafikleri ve oyuncu odaklı anlatımıyla BLOCKLORDS, oyuncular tarafından yaratılan ve topluluk odaklı bir dünyanın temelini oluşturuyor. Her Kahramanın değeri, oyuncunun becerisine ve oyundaki yaratıcı ve stratejik yeteneklerine göre belirlenir. MetaKing Studios, bu sistemin oyunun çeşitli oyuncu topluluğunu yansıtmak için tasarlandığını ve her oyuncuya kendilerini ifade etme ve benzersiz yeteneklerini kullanma yeteneği verdiğini söylüyor.

Bu, çok oyunculu bir oyun için ideal ortamı yaratır; işbirliğinin her şeyin temeli olduğu bir dünya. Çiftçiler üretken güçlerini artırmak için işbirliği yapmalı, Şövalyeler daha etkili bir şekilde savaşmak için birleşmeli, Akıncılar daha büyük ödülleri yağmalamak için birlikte çalışmalı ve Lordlar ve Leydiler bölgelerinin gücünü korumak için ittifaklar yapmalıdır. Hiçbir şey kesin değil ve her dönüşte macera yatıyor.

Johansson, “Yaptığımız her şey, oyuncularımız tarafından yönlendiriliyor ve ilham alıyor” dedi, “Oyunun özelliklerinden canlı ortaçağ dünyasını hayata geçiren lezzetli unsurlara kadar. İnanılmaz topluluğumuzla inanılmaz bir deneyim yaratmaya kendimizi adadık.”

Miras İnşa Etmek

Oyuncu odaklı bu dünyaların karmaşıklığı ve ölçeklenebilirliği ile oyun geliştiricileri de sürdürülebilirlik sorusunu düşünmek zorunda kaldı. Bu, oyunun ekosistemini on yıllarca sürecek şekilde tasarlayan BLOCKLORDS geliştiricileri için önemli bir faktördü. BLOCKLORDS Kahramanların sınırlı bir ömrü vardır ve miraslarını oyunun Dynasty sistemini kullanarak mirasçıları aracılığıyla sürdürmeleri gerekir. Bu şekilde oyuncular, Kahramanlarının benzersiz özelliklerini ve niteliklerini aktarabilir, oyun dünyasında ve tarihinde yerlerini sağlamlaştırabilir. Bu yeni nesil Kahramanlar olgunlaştıkça evlenebilir, paralı asker olarak eğitilebilir, takas edilebilir veya diğer liderlere ve bölgelere dağıtılabilirler. Hanedanlarının gücünü artırmak ve mirasının ne olacağını belirlemek her oyuncuya kalmıştır.

Bir cevap yazın

Ready to Grow Your Business?

We Serve our Clients’ Best Interests with the Best Marketing Solutions. Find out More

How Can We Help You?

Need to bounce off ideas for an upcoming project or digital campaign? Looking to transform your business with the implementation of full potential digital marketing?

For any career inquiries, please visit our careers page here.
[contact-form-7 404 "Bulunamadı"]